地下城堡元素塔副本火龙攻略

《地下城堡》是一款冒险游戏,元素塔火龙是后期必过的坎。小编今天来说说怎么打,阵容选择和技能配置都有讲到。两套方案各有优劣,新手建议用第一套更稳。火龙狂暴前必须把输出打满,2分半倒计时从开局就要心里有数。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!

地下城堡火龙

更多精彩:地下城堡2副本攻略

方案1

阵容:火枪手#巨龙猎人或其他输出职业、法师#传奇法师、圣职#圣光贤者或教宗、圣职#神官骑士(全月亮)

装备:全队护甲100以上,抗性80以上,血量5000以上

方案2

阵容 : 骑祭法刺

装备 : 祭祀80+护甲 90+抗性 .其他队员随意.有3~40的抗性和护甲 小怪和前边的龙不会翻车即可.

地下城堡怎么打

怪物战术

方案1

圣光贤者:85%治疗自己和队友,其他全关;

神官骑士:70%治疗自己,85%治疗队友,其他全关;

法师#传奇法师:60%治疗自己和队友,开大火球;

火枪手#巨龙猎人:只开猎龙弹。

方案2

元素塔任何路线都是打三条龙,只是顺序不同,难度由易到难,最后都是面对最终boss.打小怪和前边3龙就正常推图设置,骑士不需要嘲讽,打龙的时候奶妈起手奶一口加抗性会更稳.

最终boss打法

地下城堡元素

祭祀所有全关,只开1%奶队友. 法师所有全关只开火球. 刺客开1 3. 骑士手动.

方法 : 开局骑士奶一口祭祀,并保持到最后.boss群攻,除祭祀外其他都倒.祭祀秒拉起.法师和刺客自动无脑输出. 需要注意的是输出要足够,boss到2分半会狂暴.2分半内打不死就尴尬了. 这个打法的核心就是 保证祭祀存活一直可以拉人,其他人输出死起来再输出,如此反复,理论上 除了骑士和祭祀之外的2个输出位可以自己随便搭配.能在2分钟内打死boss即可. 前边的小怪和龙很弱.

副本流程

详细打法:地下城堡2元素塔攻略

地下城堡2黑暗觉醒 技巧转力量特效机制说明

地下城堡2黑暗觉醒装备特效怎么样?

1、如果身上有多个装备具有特效,那么同时只会触发一个特效,比如刺客带影刀,披风,首领护手,恶魔面具之类的装备,并不会同时触发两个特效。

2、有2个相同的装备,特效触发几率会增加,但是不会同时触发,我用的两个元素指环测试的,基本上10次可以触发6次左右,不过这个应该不是概率叠加,而是多个装备特效轮流触发导致的。

3、身上有多个装备特效的话,攻击时触发特效的几率会变大,测试的装备为瘟疫杖,祭祀之衣,元素指环,凌冽,理论上来说瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指环30%,凌冽10%,触发几率应该是100%,但是实测的时候基本上10次有8次左右会触发,说明一下,这里的10次是指总体数据简化以后的,实测基本上有几百次,并非实测只有10次,这也说明了上一条,相同装备的触发几率不叠加,而是分别触发的。

5、装备特效的触发是按照一定顺序来触发的,因为在上一条测试中,瘟疫杖触发特效的几率要远大于祭祀之衣和元素指环,祭祀之衣触发几率要大于元素指环,而凌冽大概100次左右才触发一次,个人推测,应该是优先触发武器特效,如果武器特效触发,那么其他特效就不会触发了,如果武器没触发特效,然后开始触发衣服的特效,如果衣服也没触发,才开始触发饰品特效,而饰品的话,因为我现在披风之类的都没有,测试不了,个人感觉应该是优先触发几率高的,这才使得凌冽的触发几率很低,至于相同几率的话,由于装备缺的太多,测试不了,以后补充吧。

6、如果是dot或者buff之类的特效,在生效期间再次触发,那么会覆盖前一次的特效,不会叠加或者增加持续时间,测试的东西为双元素指环,另外名称相同的,但是不同装备特效触发的dot也会覆盖,目前受限于装备,只测试了瘟疫项链和瘟疫杖,这个测试真的够恶心,要在瘟疫项链触发特效的期间触发瘟疫杖的特效,我有句mmp不知当讲不当讲,概率真他喵小,怪还不扛揍,我是拿墓葬boss实验的,骑士带瘟疫项链,带了个只有瘟疫杖的1星法师。

7、特效不会被反击,dot之类的伤害不会被战士反击,这个就不说了,说的主要是影刀,湮灭,这类概率造成伤害的装备,测试地方依然是墓葬boss,在两个战士开反击以后,刺客影刀特效触发,依然只有2技能的反击伤害,特效的反击伤害并没有出现,个人猜测反击应该是针对伤害来源的,装备特效的伤害来源应该是算作装备的,所以反击会无效。

8、有关将技巧等转换成力量之类的特效是指触发特效的瞬间,将这个加值加在力量上,然后开始算伤害,结算完伤害,这个加值就会消失,不会对力速比之类的造成影响,也就是说他只影响伤害,对后续的并不影响。

9、攻击时触发的特效对与此次攻击是否命中并不受影响,也就是说如果没命中的话,特效还是会触发的,这个测试在裂隙35以后试过。

10、对于受到攻击时触发的特效,如果在对面攻击你的时候伤害正好使你进去重伤,那么就不会触发,测试为打班纳给骑士上瘟疫项链,至少我是没有触发过,个人感觉应该不是人品问题,然后战士的反击如果被对面直接打入重伤,那么也不会触发,因为竞技场并没有重伤这个设定,重伤的话,生命值是0,所以我猜测可能伤害的话,都应该有个伤害来源,而重伤因为生命值是0,所以应该属于濒死状态,但是并没有死亡,而濒死状态是不能成为伤害来源的,只有生命值大于0,才能成为伤害来源的。

地下城堡2湿地副本通关攻略

地下城堡2黑暗觉醒图5湿地怎么过?

进入方式:从3图的地下水道使用地下水道钥匙,传送到湿地;

湿地农场:占领,食物岗位+15;

沉梦森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

阴风洞穴:占领,铁工匠岗位+10;

病木之森:占领,食物工匠岗位+10;

腐败洞穴:净化毒物(需要:圣职),抵抗毒液;使用法术(魔力:120),徒手清理(5食物);占领,水晶工匠岗位+5;

秘银矿洞:力量115,技巧120;占领,秘银工匠岗位+5;

蜘蛛洞穴:占领,水晶工匠岗位+5;

黑塔:需黑铁钥匙,解除封印(魔力125),获得魔力眼球,白银钥匙;

晶石之丘:占领,水晶工匠岗位+5;

将魔力眼球交给罗拉娜,告知线索在冰天雪地中;

陷入泥潭的货物:结实得箱子;

岩洞:技巧130;占领,铁矿工匠岗位+10;

西斯马克的巢穴:掉落西斯马克之魂,巨龙血液;见闻增加西斯马克;提交西斯马克之魂给商招魂师,获得紫色龙牙;

暮色森林:占领,食物工匠岗位+15;

迷雾森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

枯骨洞窑:蓝色暗钢方锤;占领,秘银工匠岗位+5;

黑暗裂隙入口(14,54)进入需要发光的树枝;

无名墓冢:有三个比较变态的怪,打了,无限调查墓碑,后续再来看看。(掘墓人任务用的)

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